모델링 관련

스케치 생성

../_images/Icon_Sketch.png

스케치를 생성해줍니다.

평면 생성

../_images/Icon_Plane.png

평면을 생성해줍니다.

돌출

../_images/Icon_Extrude.png

스케치의 모양대로 높이를 만들어 줍니다.

회전

../_images/Icon_Revolution.png

스케치의 모양을 특정 축을 기준으로 회전시켜 부피를 생성해 줍니다.

돌출 컷

../_images/Icon_Extrude_Cut.png

스케치의 모양대로 부피를 제거하는 방향으로 높이를 만들어 줍니다.

그루브

../_images/Icon_Groove.png

스케치의 모양을 특정 축을 기준으로 회전시켜 부피를 제거해 줍니다.

선형 패턴

../_images/Icon_Linearpattern.png

만들어진 도형을 직선 방향으로 복사 이동 해줍니다.

필렛

../_images/Icon_Fillet.png

모서리를 둥그렇게 만들어 줍니다.

모따기

../_images/Icon_Chamfer.png

모서리를 깍아 각지게 만들어 줍니다.

원 생성

../_images/Icon_Draw_Circle.png

원을 그려줍니다.

자유곡선 생성

../_images/Icon_Draw_Lines.png

이어진 직선을 그려줍니다.

사각형 생성

../_images/Icon_Draw_Rectangle.png

사각형을 그려줍니다.

다각형 생성

../_images/Icon_Draw_Ploygon.png

다각형을 그려줍니다.

직선 홈 생성

../_images/Icon_Draw_Slot.png

직선 홈(Slot)을 그려줍니다.

잘라내기

../_images/Icon_Trim.png

그려진 스케치의 일부를 잘라내줍니다.

외부 Geometry

../_images/Icon_External_Geometry.png

만들어진 도형의 외형을 스케치로 투영합니다.

Geometry 타입 변경

../_images/Icon_Change_GeometryType.png

스케치에 그려진 객체의 타입을 변경합니다.
실선 <-> 보조선

제약조건 : 점 일치

../_images/Icon_Array_Points.png

스케치의 점과 점을 일치시켜 줍니다.

제약조건 : 점을 선에 일치

../_images/Icon_Array_Point_Line.png

스케치의 점을 선에 일치시켜 줍니다.

제약조건 : 수직

../_images/Icon_Vertical.png

스케치의 선을 수직으로 만들어 줍니다.

제약조건 : 수평

../_images/Icon_Horizontal.png

스케치의 선을 수평으로 만들어 줍니다.

제약조건 : 평행

../_images/Icon_Parallel.png

두개의 선을 평행으로 만들어 줍니다.

제약조건 : 수직(직각)

../_images/Icon_Right_Angle.png

두개의 선을 직각으로 만들어 줍니다.

제약조건 : 접함(탄젠트)

../_images/Icon_Tangent.png

곡선과 직선이 접하도록 만들어 줍니다.

제약조건 : 동일

../_images/Icon_Equal.png

두 개의 객체를 동일한 치수로 변경해줍니다.

제약조건 : 대칭

../_images/Icon_Symmetric.png

두 개의 객체를 한 축을 기준으로 대칭되게 합니다.

제약조건 : 수평 거리

../_images/Icon_H_Distance.png

두 지점의 수평거리를 측정, 설정합니다.

제약조건 : 수직 거리

../_images/Icon_V_Distance.png

두 지점의 수직 거리를 측정, 설정합니다.

제약조건 : 지름

../_images/Icon_Diameter.png

원의 지름을 설정해줍니다.

제약조건 : 각도

../_images/Icon_Angle.png

두 선의 사잇각을 설정해줍니다.